兵营作为率土之滨中提升武将带兵上限的核心建筑,其规划建造需围绕城主府LV7的解锁条件展开。兵营分为疾风营、铁壁营、军机营、尚武营四种类型,每级提升单个武将200兵力,对部队整体战力影响显著。疾风营侧重全军速度加成,铁壁营提供首次伤害免疫,军机营赋予洞察状态,尚武营则实现无视兵种相克的首次攻击。四类兵营的属性加成都至关重要,前期可根据战术需求选择性优先升级,但满级10级后20点四维加成和技能状态的激活能带来质变。
建造预备兵营需先在个人技术中完成相关研究并拥有建设用地,其核心功能是通过训练预备兵为前线持续输送兵力。一级预备兵营单次训练消耗20体力、2500铜币,产出2500预备兵,训练时长12小时。升级可提升存储量和训练效率,最高可建造6个。训练完成的预备兵能以300%行军速度运输至大型要塞或野外军营,实现快速补兵。需注意运输为单向操作,主城分城的预备兵无法反向输送。
兵营升级需统筹资源分配,尤其重视石料、铁矿、木材的平衡获取。1-10级兵营资源消耗呈指数增长,建议将采石场升至12级、铁矿场11级、仓库14级以保障供给。10级后每级兵力上限提升显著,需同步升级募兵所缩短征兵时间,并搭配百战精兵等增加带兵上限的武将技能。建设分城时可配套钱庄提高税收,通过铜钱兑换资源包缓解瓶颈。
后期兵营规划需结合特殊兵种解锁需求,在军事与经济建筑间保持合理比例。兵营位置应避免过度集中,建议根据扩张方向分散布局以增强区域控制力。铁壁营的防御属性在对抗爆发阵容时尤为关键,而尚武营的破防效果适合先手压制。满级兵营的技能状态激活后,需重新调整部队编组以发挥组合增益,例如疾风营加速配合军机营洞察可形成战术联动。
兵营建设需始终服务于整体战略,在快速发展期可倾斜资源优先升级,但需保留15%-20%建设值应对突发战况。野外军营和大型要塞的预备兵输送效率直接影响持续作战能力,建议在要塞群周边配置2-3个预备兵营形成补给网络。建设过程中要同步提升城墙等防御设施,确保资源产出不被敌方破坏。最终通过兵营体系的科学规划,实现兵力生成、输送、作战的闭环优化。