彻底摧毁敌方城堡需要满足特定条件并执行系统化的进攻策略。城堡的生命机制不受攻击力影响,燃烧状态下耐久值会固定下降,但敌方可以通过修理延缓这一过程。理论上,若无人修理,城堡可在24小时内被摧毁,但实际耗时取决于防守方的修复频率和资源储备。进攻方需保持持续施压,确保城堡始终处于燃烧状态,避免敌方通过灭火操作中断耐久损耗。
进攻前的侦察至关重要,需通过游戏内侦察功能分析目标城堡的防御力量、驻防统帅及盟友支援情况。优先削弱敌方联盟的支援能力,切断资源补给线,防止防守方快速修复城墙。集结多支部队同时进攻可分散敌方防御火力,建议搭配攻城武器如投石车或火炮,针对性破坏城墙结构。攻城部队应选择具有高破坏效率的统帅,例如汉尼拔或西庇阿,以提升对箭塔和城墙的打击效果。
彻底摧毁城堡的核心在于控制战场节奏。进攻方需协调联盟成员轮流发动攻势,确保敌方无法喘息。占领城堡后,立即修复并加固城防,预防敌方反扑。掠夺资源时需合理分配,既削弱敌方恢复能力,也为己方后续行动提供补给。若敌方联盟活跃度高,摧毁难度将大幅增加,需优先瓦解其指挥体系,例如通过频繁骚扰降低敌方士气或策反关键成员。
最终阶段需集中火力将城墙耐久值降至零,系统会强制将敌方城堡迁至随机位置。此过程不可逆,但需注意进攻行为会触发战争狂热效果,短期内无法使用和平护盾,需防范敌方趁机反击。彻底摧毁城堡不仅是战术胜利,更能显著削弱敌方联盟的士气与实力,为后续领土扩张奠定基础。